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Aion... ...Magier
Magier
Magier machen ihre körperliche Schwäche im Nahkampf mit der Fähigkeit vernichtende magische Angriffe zu landen, wett. Die Distanzfähigkeiten, über die diese Klasse verfügt, machen es lebensnotwendig für einen Magier, dass er lernt, wie man Feinde ablenkt und ihnen ausweicht.

Der Beschwörer macht sich die Kraft der Elemente zunutze, um seine Feinde in Furcht und Schrecken zu versetzen und kontrolliert Wasser-, Feuer-, Erd- und Luftgeister mit Leichtigkeit. Die Fertigkeitspalette eines Beschwörers wird mit zunehmender Kampffähigkeit facettenreicher.
Besondere Fähigkeit: Das Beschwören mächtiger Elementargeister
Spielstil: Beschwörer sind eine einzigartige Klasse, da ein Großteil ihrer Macht von den Fähigkeiten der Elementargeister herrührt, die herbeizurufen sie gelernt haben. Andere Daeva betrachten dies bis zu einem gewissen Punkt als Makel, da die Kraft, über die sie verfügen, nicht ihre eigene ist. Damit will allerdings nicht gesagt sein, dass Beschwörer schwach sind - vielmehr macht der zusätzliche Schutz, den sie durch Beschwören der Elementargeister erfahren, sie wesentlich widerstandsfähiger als Magier und Zauberer.
Der Weg des Beschwörers ist auf keinen Fall ein leichter. Er beginnt seine Karriere mit stark eingeschränkten Fähigkeiten, dafür aber großem Potenzial, das erst mit zunehmender Erfahrung umgesetzt wird, bis er schließlich vollständige Kontrolle über alle vier Elemente hat.

Der Zauberer wandelt auf dem Pfad der Magie und ist ein Meister der Elemente Wasser, Feuer, Luft und Erde. Zauberer machen sich die Stärke ihres Geistes zunutze, um Blitze abzufeuern oder jeden einzelnen Knochen im Körper eines Feindes einzufrieren.
Besondere Fähigkeit: Zauber, die auf Distanz Schaden zufügen
Spielstil: Der Zauberer ist in vielerlei Hinsicht der natürliche Nachfolger des Magiers - die Qualen, die diese erlesenen Wenigen verursachen können, sind einfach atemberaubend. Magier bewerfen ihre Feinde mit Feuerbällen, ich habe aber schon Zauberer gesehen, die ein tosendes Inferno heraufbeschworen haben, und wo ein Magier Eisketten wirkt, wartet ein Zauberer mit Eisblizzards und Schneestürmen auf. Mit ihrem Talent schaffen sie es immer wieder, im Kampf das Blatt ohne fremde Hilfe zu wenden, so groß ist ihre Macht.
Zauberer sind jedoch nicht unverwüstlich, sondern sind in der Tat eine der wehrlosesten Klassen in Atreia. Um ihr Überleben zu gewährleisten, ist es oft nötig, andere mit ihrem Schutz zu betrauen; ein Aufwand, der sich angesichts der unglaublichen Macht von Zauberern lohnt.
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Folgt erstmal:
www.trinitas-gilde.com |
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