Aion... ...Heldensystem
In Aion: Tower of Eternity werden ehrgeizige Spieler die Anerkennung bekommen, den Titel eines Helden zu tragen. Auch wenn sich dieses System noch in einer frühen Entwicklungsphase befindet, hat Kyoung Won Choi bestätigt, "[dass sie] ... an einem 'Held'-System arbeiten." Den Status eines Helden werden Spieler durch große Anstrengung erlangen können.
Helden werden als menschliche Oberhäupter der eigenen Fraktion auftreten, als "Chef" gegen die Feinde agieren und deutlich schwieriger zu töten sein, als gewöhnliche Spieler.
Helden können verschiedene Level erreichen, je nachdem, wie viele "Abyss-Punkte" sie in einer bestimmten Zeit sammeln konnten. Nach dem Erhalt des Helden-Status werden dem Spieler exklusive und je nach Level variierende Fähigkeiten zur Verfügung gestellt. Mit Hilfe dieser Skills wird es Helden möglich sein, zwei bis drei gewöhnliche Spieler auf einmal niederzustrecken
Dennoch gibt es ein paar Einschränkungen als Held. In bestimmten Gebieten, wo diese Einschränkungen gelten, wird der Held auf den Status seines gewöhnlichen Charakters zurückgesetzt, d.h. er ist dort den Feinden schutzlos ausgeliefert. Da die Gegner zudem benachrichtigt werden, wenn ein Held mit Einschränkungen in ihrer Zone auftaucht, ist es für den Helden ungemein wichtig, schnellstmöglich Hilfe innerhalb seiner eigenen Fraktion zu erbitten, um sich gegen die Feinde verteidigen zu können.
Zwar ist ein Held schwer zu besiegen, andererseits gibt es für Spieler, welche einen derartige Leistung vollbringen, ganz besondere PVP Belohnungen. Diese sind wertvoller, als die "Normalen", welche man beispielsweise durch Party-/Raid-Monster erhalten kann. Dabei spielt es bei der Bezwingung eines Helden keine Rolle, ob dieser in dem Moment mit den erwähnten Einschränkungen zurecht kommen muss oder nicht.