Aion... ...Göttliche Kraft
Göttliche Kraft (GK) ist eine Macht, die im Lauf der Zeit angehäuft und dann im Kampf zu einem strategisch günstigen Zeitpunkt freigesetzt wird. Sterbliche, die diese gewaltige Macht erlebt haben, gaben ihr diesen Namen, da sie so enorm ist, dass sie nur von Daeva nutzbar gemacht werden kann.
GK erhält man in zunehmend größeren Mengen im Kampf gegen Monster oder gegen die Balaur, die alle über eine bestimmte Menge Äther verfügen. Nachdem ein Daeva erfolgreich ein Monster erlegt hat, wird dessen Energie freigesetzt und als Göttliche Kraft absorbiert. Aufgrund ihrer Beschaffenheit kann diese Energie gesammelt, gelagert und schließlich dazu verwendet werden, Zerstörung unvorstellbaren Ausmaßes zu verursachen. Wenn GK das Maximum erreicht hat, kann ein einzelner Schlag himmlischer Macht freigesetzt werden, der im umgebenden Bereich enormen Schaden anrichtet.
GK kann jedoch auch vom Schlachtfeld entfernt eingesetzt werden, beispielsweise, um Gegenstände herzustellen. Erz, das zur Herstellung von Qualitätswaffen und -rüstungen verwendet wird, kann mit Hilfe von GK veredelt werden, und nur Daeva haben die Fähigkeit, solche Gegenstände anzufertigen. Gegenstände, die von GK durchdrungen sind, verfügen über ganz besonders mächtige Eigenschaften.
GK wird im Kampf langsam angesammelt, geht aber wieder verloren, wenn der Spieler eine Spielsitzung verlässt. GK kann jedoch auf einen anderen Charakter übertragen werden. Im Fall von großer Gefahr oder falls ein bestimmter Gegenstand schnell hergestellt werden muss, kann die Fähigkeit GK zusammenzulegen unerlässlich sein.
GK ist in Aion sowohl strategisch als auch wirtschaftlich gesehen eine wichtige Ressource, und ihre wirkungsvolle Verwendung bestimmt die Stärke und den Fortschritt eines Charakters im Spiel.
Wirkungen:
Mit Hilfe der göttlichen Macht steht euch je nach Wahl eurer Rasse und Hauptklasse ab Level 1 eine bestimmte Fähigkeit zur Verfügung, die bei Benutzung sofort aktiviert wird und euren kompletten Divine-Power Balken leert. Gleichzeitig haben folgende Fähigkeiten allesamt eine Abklingzeit von einer Minute und können sich im Laufe der Beta noch ändern:
Krieger
Elyos
Erhöht die physische Angriffskraft und die maximalen Gesundheitspunkte um 30% für 30 Sekunden.
Ziel: sich selbst
Asmodier
Verursacht 410-421 physischen Schaden und gibt den Schaden als Gesundheit an den Verursacher zurück.
Ziel: anvisiertes Ziel
Späher
Elyos
Ihr weicht allen physischen Angriffen für 10 Sekunden aus.
Ziel: sich selbst
Asmodier
Erhöht die Ausweichchance, die normale Waffenresistenz, die Schildresistenz und die Resistenz gegenüber allen Elementen um 100% für 10 Sekunden.
Ziel: sich selbst
Magier
Elyos
Stellt 75% eures Manas wieder her.
Ziel: sich selbst
Asmodier
Erhöht die Zaubergeschwindigkeit um 50% und alle Fähigkeiten verbrauchen für die nächsten 10 Sekunden kein Mana.
Ziel: sich selbst
Priester
Elyos
Absorbiert bis zu 2000 Schaden zu 100%iger Chance für 30 Sekunden, sofern ihr angegriffen werdet.
Ziel: sich selbst
Asmodier
Stellt alle 3 Sekunden 100 Gesundheitspunkte wieder her für 30 Sekunden.
Ziel: sich selbst