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Hier eine Auflistung der verschiedenen Monster die auf der Welt Atreia leben...

Die Mau

Die Mau sind eine Spezies humanoider Raubkatzen, die in allen Gebieten der Asmodier zu finden sind. Mau sind äußerst flink und besitzen einen angeborenen Kampfinstinkt, der sie für die Asmodier im Pandaemonium zu einer ernstzunehmenden Bedrohung macht.

Die Stämme der Mau sind bestens an ihre Umgebung angepasst und leben in Eintracht mit der Natur. Sie sind außerordentlich angriffslustig und mutig und zögern auch nicht, ihre messerscharfen Zähne zu zeigen, wenn sie sich bedroht fühlen.

Ihre typischen Waffen sind leicht, scharf und werden aus der Distanz geworfen, was bestens zu ihrem flinken Kampfstil passt. Im Nahkampf sind Mau jedoch ein leichterer Gegner als die wilden Krall.

Eine weitere Besonderheit der Mau ist ihre Fähigkeit, andere Kreaturen zu zähmen. Diese gezähmten Kreaturen setzen sie dann mit verblüffender Effizienz gegen ihre Feinde ein.

Trotz ihrer körperlichen Vorteile ist es den Mau aus einem einfachen Grund nicht gelungen, die asmodischen Gebiete zu beherrschen - ihrer Uneinigkeit. Mau sind auf individueller Ebene äußerst fähige Kreaturen, sowohl was ihre Stärke als auch ihre Intelligenz betrifft. Ihre Gesamtkultur besteht jedoch aus kleinen Stämmen, die in Kriegssituationen nicht gerade leicht zu koordinieren sind. Trotzdem findet man Mau an vorderster Front, sobald sie ihre eigene Art bedroht sehen. 


Shugo

Die Shugo haben ein gutes Verhältnis mit sowohl Elyos als auch Asmodiern und sind in Atreia gemeinhin als Volk neutraler Kaufleute angesehen. Da sie von kleinerem Wuchs als die meisten der anderen Völker Atreias sind, haben sie ihr Verhandlungsgeschick so weit entwickelt, dass sie den meisten Scharmützeln entrinnen – außerdem meistern sie die Fähigkeit, sich tot zu stellen zu einem hohen Grade. Die meisten Völker sind sich der wichtigen Rolle bewusst, die die Shugo für ihre Gesellschaft und den Handel spielen, und würden ihnen im Falle einer Invasion Schutz gewähren. Und das ist kein Wunder, wenn man bedenkt, dass die Shugo überaus freundlich sind und allgemein über ein sonniges Gemüt verfügen.

Während des Millenniumkrieges gelang es den Shugo Kraft ihres Geschicks, in den Städten die Kontrolle über Handel und Geschäftswelt zu ergreifen. Im Laufe der Zeit begann eine Splittergruppe der Shugo-Händler, Waren durch den Abyss und zwischen den beiden Welten hin- und herzuschmuggeln. Diese Gruppe hatte den Namen „Finstere Wolke". Vorsicht ist geboten, denn wer erwartet, dass die Mitglieder der Finsteren Wolke so freundlich sind wie ihre Artverwandten, der täuscht sich.

Unter den Shugo gibt es viele Kaufleute, Bankiers und Händler. Man trifft sie häufig in der Nähe von Werkstätten und anderen Gewerbeplätzen an. 

Die Krall

Die Krall sind eines der menschenähnlichen Völker, die Atreia bewohnen. Sie verfügen über enorme Körperstärke, der Menschen nichts von Bedeutung entgegenzusetzen haben, sind äußerst angriffslustig und tapfer. Sie kontrollieren riesige Gebiete und vergrößern ihren Einfluss, indem sie schwächere Spezies und Geschöpfe versklaven.

So ist es nicht ungewöhnlich für die Krall, dass sie sich mit versklavten Kobolden umgeben, selbst im Kampf. Kobolde sind grimmige Kämpfer, doch vor der Stärke ihrer Meister erbeben selbst sie. Sie sind erfahrene Bergleute und betreiben in etlichen Bergwerken im gesamten Land Bergbau für die Krall. Der sorglose Abbau hat zur Vernichtung der Fauna und Flora in der näheren Umgebung der Bergwerke geführt.

Seit der Entdeckung von Äther haben die Krall die Produktion in ihren Bergwerken erhöht. Sie setzen die magische Energie der Ätherkristalle zur Verbesserung ihrer Fähigkeiten ein. Die Krall sind vom Machthunger zerfressen.

Im Vergleich zu den großen Städten der Daeva erscheint die Kultur der Krall einigermaßen primitiv. Ihre Gesellschaftsstruktur ist jedoch relativ gut ausgeprägt und umfasst Ränge und verschiedene Berufsbereiche. Die Krall, denen man am häufigsten begegnet, sind Krieger, Späher, Zauberer und Sklavenaufseher.

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